Rage Pillow Versão 3.0 Dados de contato: skype: tunmi1112 email: tunmi12@mail.com twitter: @ Blind_tunmi13 1. O que é isso? RagePillow não é um jogo sobre bater em travesseiros ou gritar com eles tão alto que sua cabeça cai do pescoço. RagePillow é um jogo divertido para matar a raiva, que permite a você eliminar todos os seus sentimentos reprimidos em um ser humano virtual, conhecido como ragetaker. O ragetaker entende que você deve deixá-lo sair, então ele não fará nada voluntariamente enquanto você o ataca, exceto tentar fugir. No entanto, recentemente, devido à quantidade de golpes que o ragetaker recebeu, ele se transformou em uma criatura que tem a capacidade de bloquear! Portanto, prepare-se! Eles lhe dão um punhado de armas para fazer o que quiser com o humano: matá-lo, falar com ele ou apenas se divertir. 1.1. Lançamento RP De agora em diante, vou me referir a RagePillow como RP. Para iniciar o RP, encontre rp.exe na pasta RagePillow e pressione Enter. Você receberá um logotipo. Sinta-se à vontade para pular pressionando Enter. 2. Menu principal O menu principal é organizado em dois menus separados. O primeiro menu é o menu principal, que contém as seguintes opções. Menu do jogo - Abra o menu do jogo para selecionar um modo de jogo para iniciar o jogo, como o modo Normal ou Aleatório. Testar alto-falantes - permite testar os alto-falantes do computador. Nada de interessante, apenas uma mensagem simples de "esquerda" e "direita". Opções: Isso abre o menu de opções, onde você pode verificar se há atualizações ou ativar / desativar a reprodução do logotipo na inicialização. Sair: sai do jogo. 2.1. O menu do jogo No menu do jogo, você encontrará as seguintes opções. Modo normal: Isso inicia o jogo no modo normal. A saúde está definida para 50.000. Modo Aleatório: Inicia o jogo no modo aleatório. A saúde é gerada aleatoriamente entre 50.000 e 500.000. Modo Excitante: Isso inicia o jogo no Modo Excitante. A saúde é definida como 500.000, 10 vezes a quantidade de saúde no modo Normal. Modo louco: Isso inicia o jogo no modo louco. E você sabe por que é louco? Como a saúde está definida para 1.000.000, você pode ficar furioso quase indefinidamente! Modo de imortalidade: a partir da versão 3.2, este modo permite que você acerte o ragetaker sem se preocupar com a saúde, ou em outras palavras, indefinidamente. Modo personalizado: a partir de 2.5, você pode personalizar o tamanho e a saúde da grade, bem como o movimento e as provocações (abordadas em 2.2). Voltar: retorna ao menu principal. Como alternativa, pressione Escape. 2.2. Modo personalizado Como disse antes, 2.5 dá a você a habilidade de customizar o ragetaker, e também a grade. Para usar o Modo Personalizado, pressione Enter na opção no menu principal e você será levado à tela de configuração. O primeiro item que você receberá na tela de configuração é uma caixa de texto com a quantidade de saúde que você gostaria de dar ao ragetaker, entre 1 e 1 milhão. Insira o valor e pressione Enter ou Tab para OK. Observe que esse valor não importa se você escolher a imortalidade, que aparece em apenas um segundo. O segundo item é outra caixa de texto, mas para o tamanho da grade, entre 15 e 150. Insira um valor e pressione Enter ou OK para continuar. A terceira é uma pergunta, que perguntará se você deseja ser provocado ou não. Selecione Sim ou Não com as setas e pressione a barra de espaço ou Enter ou use ALT + S para Sim e ALT + N para Não. A quarta é outra questão, que pergunta se você deseja que o ragetaker se mova. Novamente, sim ou não. A quinta é a última pergunta, que pergunta se você deseja que o ragetaker seja imortal ou não. Observe que quando você escolhe "Sim" nesta opção, a quantidade de saúde que você escolheu na primeira caixa de texto não importa. Finalmente, o jogo será carregado com as configurações solicitadas. 3. Jogando o jogo Ao iniciar o jogo, dependendo do modo selecionado, você receberá a quantidade especificada de saúde. Então você começará a ouvir música de fundo, o que significa que você pode começar a fazer o que quiser. O jogo é jogado em uma grade 1D de 100 peças, o que significa que é baseado apenas em uma coordenada, x. No entanto, se você escolheu o Modo Personalizado, o tamanho da grade será o que você inseriu. O ragetaker irá gerar aleatoriamente no mapa entre 0 e seu tamanho de grade / tamanho de grade padrão escolhido (100), e você fará o mesmo. A partir da versão 2.4, o ragetaker se moverá pelo mapa, com o objetivo de ficar longe de você! Você deve pegá-lo correndo atrás dele enquanto tenta fazer o melhor dano possível. Aqui estão as combinações de teclas disponíveis no jogo. Seta para a esquerda: caminhe para a esquerda. A combinação de deslocamento fará seu personagem ir para a esquerda. Seta para a direita: ande para a direita. A combinação com shift tornará seu personagem correto. F1 e F2: Ajuste o volume principal do jogo. F3 e F4: ajusta o volume do ambiente. F5 e F6: Ajuste o volume da música. Linha numérica: selecione a arma desejada. Para armas adicionais, combine a linha de número com a vez. Espaço - dispare uma arma e acerte o ragetaker com uma certa quantidade de dano. M: coloque uma mina no seu cordão. Não vai te machucar, mas certamente vai machucar o ragetaker. Q: Se o ragetaker estiver parado e houver uma mina no mapa, teleporte o ragetaker diretamente para a mina. R: Verifique a localização do ragetaker na grade, bem como se está protegido ou não. I: Verifique a localização da mina na grade, se você colocou uma. R: Verifique a quantidade de munição que você tem. O sistema de munições é centralizado, o que significa que a mesma munição é usada para cada arma. S: Verifique sua velocidade, ou a velocidade do seu carro, em milissegundos. Quanto menor o número, mais rápida é a velocidade. F: Se você dirige o carro, buzine. Isso realmente não fará nada, está lá apenas para entretenimento. G: Acione um perigo, quando disponível. H: Verifique a saúde do ragetaker. Z: Entra no carro, se você estiver no seu cordão. X: Verifique onde o carro está estacionado, se você não estiver dirigindo. Por padrão, é 0. C: Verifique onde você está na grade e em que direção está olhando. V: Verifique o jogo, a atmosfera e o volume da música (o mínimo é -50, o máximo é 0). Slash: diga algo para o ragetaker (use o sistema TTS). Para cancelar, deixe o campo de texto em branco. ALT-F4: Sai completamente do jogo. 3.1. Riscos ocasionais Às vezes, se você for paciente o suficiente, haverá perigos. Esses perigos geralmente podem ser muito mortais para o ragetaker e inesperados porque são muito aleatórios. A partir de agora, o único perigo é a madeira cair do céu, atingindo o ragetaker com danos entre 5.000 e 50.000. No modo normal, termine em segundos. Mas se você escolher um modo como o Crazy Mode, as coisas ficam interessantes, porque os danos podem variar, então tudo depende de você e da raiva que deseja liberar! Para ativar um perigo, pressione G quando seu leitor de tela alertar que um está disponível. Outros perigos incluem manuais. Normalmente você inicia esses perigos e eles podem começar a qualquer momento. Por exemplo, pressionar M na grade em qualquer local irá colocar uma mina. Se o ragetaker pisar neste cordão, ele sofrerá 5000 de dano imediatamente. 3.2. Campo de força A partir do 3.0, o ragetaker foi transformado em uma criatura que tem a habilidade de gerar algum tipo de campo de força endurecido através do uso de sua espessa camada de pelo. No entanto, ele mudou recentemente para sua forma humana original no 3.3, e agora usa um campo de força de metal real! O campo de força tem 35.000 pontos de vida e requer uma arma sólida para derrubá-lo. Durante esse tempo, o campo de força bloqueará todos os ataques que você lançar contra ele. No entanto, não bloqueia as minas, pois são muito explosivas e mortais. Para passar pelo campo de força, simplesmente use qualquer arma para quebrar o campo de força. Sugestão: lançador de granadas? Granadas de mão? Pisca pisca. 3.3. Artigos A partir da versão 3.3, os itens aparecerão no mapa e farão um pequeno som brilhante. Basta caminhar até eles e você será pego. Os itens a seguir estão disponíveis a partir de agora, mas mais serão adicionados com o passar do tempo. Caixas de munição - essas caixas vêm em três tamanhos diferentes, pequeno, médio e grande. O pequeno fornece de 1 a 25 munições, o médio fornece de 25 a 50 munições e o grande fornece de 50 a 100 munições. Aumento de velocidade: Isso dá ao seu personagem um aumento de velocidade entre 1 e 5. Pressione S para verificar isso. Ragetaker Speeder: Este pequeno dispositivo permitirá que você diminua a velocidade do ragetaker entre 1 e 5. Se você tiver sorte e acertá-lo o suficiente, poderá realmente alcançá-lo. Aumento de velocidade do carro - dá ao seu carro uma quantidade aleatória de velocidade, entre 1 e 5. 3.4. Usando o carro A partir da versão 3.3, agora você pode dirigir um bom carro! Para começar a dirigir, vá para 0 e pressione Z. Isso dará partida no carro. Para dirigir o carro, pressione e segure a seta para a esquerda ou direita para mover na direção correspondente. Sempre que precisar parar, basta pressionar Z novamente para sair do carro e estacioná-lo em sua localização. Pressione F para buzinar. Não vai causar nada, está lá apenas para se divertir. Pressione X para descobrir onde o carro está estacionado, se você não o estiver dirigindo. Pressione S para verificar a velocidade do carro. Eu também mencionei que você pode acertar o ragetaker com este carro, que causará 7.500 de dano? Sim, apenas dirija normalmente e se prepare para o acidente! 3,5. Lista de armas e danos Cada arma causa uma certa quantidade de dano ao atacante. Os valores de dano estão listados abaixo, bem como seus intervalos de token. Observe que se o ragetaker for imortal, nenhum dos valores de dano importará. Punhos: de 50 a 500. Faixa de ladrilho: 3. Pés: de 50 a 750. Faixa de ladrilho: 4. Faca: 75. Alcance do ladrilho: 3. Revólver: 150. Ladrilhos: 15. Escopeta: 500. Alcance do bloco: 20. Espada: 300. Alcance do mosaico: 6. Espada larga: 450. Alcance do mosaico: 7. Sub metralhadora: 1000. Explosão disponível. Intervalo do mosaico: 30. Lançador de granadas: 2500. Alcance do bloco: nenhum. Fuzil de assalto AR15: 1200. Explosão disponível. Alcance do mosaico: 33. Besta: 750. Ladrilhos: 35. Granadas de mão: 3000. Alcance do bloco: 25. Motosserra: 1500 a 5000. Alcance do bloco: 7. Metralhadora laser: 1700. Explosão disponível. Intervalo do mosaico: 30. Taser: 1400. Alcance do mosaico: 10. Minigun: 750. Alcance do mosaico: 37. Mais armas serão adicionadas com o passar do tempo. Créditos Gostaria de agradecer às seguintes pessoas por contribuir / me ajudar com este projeto. Mason Armstrong: Dark Updater. TheGodlyErrorMachine, também conhecido como Tobias Heath - Efeitos sonoros de espingarda. Oscar: Obrigado pelas recomendações do lançador de espingarda e granadas. Calvin e Marry: Não sei o que teria feito sem vocês dois. Obrigado por todos esses sons de armas e por contribuir com RP, muito apreciado! Paul, também conhecido como Jotes: Obrigado pelo código de exemplo de volume. KingZombie: Obrigado cara por me ajudar a descobrir este código de caminhada 1D, porque agora ele funciona sem quebrar outras coisas no jogo! Sam Tupy: O escudo de Ragetaker soa. Adobe Audition Sounds - por me fornecer os sons de que eu precisava. E obrigado pela fúria. Eu quero dizer? Eu realmente acabei de dizer isso?